The last one of the DarkBreed monsters. A shaman lives near (usually active) volcanos and draws his power from the fire. He will have a blend of physical and magical powers.
This concludes what I have for the DarkBreed project so far. Except maybe like 150 spell icons (200 more to go...). I will put a link in the comments as soon as the game is ready.
Uwielbiam takie projekty stworów ** I efekt ognia też fajny.
--
-------------------------------------------------- Critique welcome ------------------------------------------------- Icon made by :iconkonatagirly:
--
-------------------------------------------------- Critique welcome ------------------------------------------------- Icon made by :iconkonatagirly:
Szur Z reguły zaczynam od zrobienia overlay'em, bądź screenem łuny od ognia. Później screenem robię sam ogień. Kolor przechodzi wtedy bardziej w żółty. Na samym końcu wzmacniam kolor kolejnym overlayem z nieco innym kolorem by dodać nieco wariacji kolorystycznej. W tym wszystkim staram się trzymać między czerwienią, a żółtym. No chyba, że robię fantastyczny ogień. Do ognia wystarczy sam airbrush, ale używam też hard round, jak chcę dodać detalu, np do dymu. ALBO Robię w trybie normal ogień, a potem dodaję łunę i dodatkowy kolor overlayem/screenem.
--
-------------------------------------------------- Critique welcome ------------------------------------------------- Icon made by :iconkonatagirly:
Could I use some of your art for a deviant art movie? Check my signature to see how I do my deviant art movies.
--
Because it's not a matter of opinion, it's a matter of fact. 'Opinion' doesn't mean 'license to say anything'. If it's my opinion that the sky is orange or that cheese isn't food, that doesn't make it true. ~!BobTodd
Ten wygląda mi z kolei, jak ognista stonoga... z sępią głową xD Wystrzępione kolce nadają mu bardziej szamański look A jego kończyny (te najbardziej górne) kojarzą się z kraterami wulkanów. Ogólnie rzec biorąc, wymyślny jest - z czym zresztą pasuje do całej kolekcji. A powtarzające się animalistyczno-skalne elementy dobrze łącza kompozycję wszystkich postaci z serii. Szczególnie podobają mi się tu pęknięcia na ziemi i ogień - tak fajnie, "żywo" wyglądają
A on przypomina mi jeszcze nieco takiego ognistego węża z "Soul of Darkness", tyle, że tamten był mniej różnisty
A bo to była taka gierka na telefon, ale fajna - to podkosiłam siostrze i grałam, aż przeszłam do końca xD Tylko przy okazji zespoilerowałam jej całą akcję z radości
--
--------------------------------------------------
Critique welcome
-------------------------------------------------
Icon made by :iconkonatagirly:
--
--------------------------------------------------
Critique welcome
-------------------------------------------------
Icon made by :iconkonatagirly:
Z reguły zaczynam od zrobienia overlay'em, bądź screenem łuny od ognia. Później screenem robię sam ogień. Kolor przechodzi wtedy bardziej w żółty. Na samym końcu wzmacniam kolor kolejnym overlayem z nieco innym kolorem by dodać nieco wariacji kolorystycznej. W tym wszystkim staram się trzymać między czerwienią, a żółtym. No chyba, że robię fantastyczny ogień.
Do ognia wystarczy sam airbrush, ale używam też hard round, jak chcę dodać detalu, np do dymu.
ALBO
Robię w trybie normal ogień, a potem dodaję łunę i dodatkowy kolor overlayem/screenem.
Mam nadzieję że to pomoże.
--
--------------------------------------------------
Critique welcome
-------------------------------------------------
Icon made by :iconkonatagirly:
--
Because it's not a matter of opinion, it's a matter of fact. 'Opinion' doesn't mean 'license to say anything'. If it's my opinion that the sky is orange or that cheese isn't food, that doesn't make it true.
~!BobTodd
Christ Reigns Supreme
A on przypomina mi jeszcze nieco takiego ognistego węża z "Soul of Darkness", tyle, że tamten był mniej różnisty
Cieszę się, że się spodobał :>
Szczerze, nie znam
--
check my photography at: [link]